26、保卫萝卜
在咨询餐厅老板之前,沈依所知的蓝瓶来源只有两个,打怪和开副本里的小宝箱。
升级vip等级解锁权限后,餐厅老板向沈依透露,其实蓝瓶的获取办法还有多种。比如玩家空间升级到3级,每次进入副本前都可以在玩家空间开启补给小铺,里面就有红蓝瓶等物资补给。
想到自己的玩家空间升级到2级就需要100积分,沈依无情的将这个选项暂时划去。
而旅馆老板提供的第二种办法则是提高地域权限,一旦提升到5级就可以解锁药铺。药铺里自然有各种红蓝补给,可五级地域权限需要攻破地域塔五层,对下个月就要进行副本的沈依来说,也没有参考价值。
“有一些副本里存在商城,商城里会提供红蓝瓶的补给。”
可沈依又不确定她下一个副本里有没有商城的存在,这一条再次被沈依略过。
沈依敲了敲柜台,不满地道:“老板,你能提供一些靠谱的渠道吗?不然我要怀疑1万金币充值你们餐厅的会员卡是否是错误的行为了。”
餐厅老板哪里敢得罪vip客户,要知道在当前的新手村中,沈依可是唯一的餐厅vip三星客户。
餐厅老板当即满面堆笑道:“蓝瓶的获得办法确实有很多,但当前获取的办法确实有限。或者,尊敬的客人您能否用其他产品替代蓝瓶呢?”
蓝瓶还有替代品?这可是沈依没有想到的,想来价值1万的vip三星特权正体现在这里。毕竟目前游戏中的玩家都以为,恢复精神值的办法只有喝蓝瓶。在餐厅老板透露消息之前,谁又能想到蓝瓶是有替代产品的呢?
“不管是什么产品,只要没有副作用,可以恢复精神值就行。”
听沈依这么一说,刚才还面色为难的餐厅老板顿时喜笑颜开,“客人您早说呀,恢复精神值的产品,我们餐厅不就有吗?”
说完餐厅老板取出一本金黄色的菜单递给沈依道:“这是本餐厅的隐藏菜单,仅提供给vip客户。”
赵佳鑫闻言也准备凑过去,谁知道餐厅老板阻止了他,并且义正言辞的道:“本菜单仅特供给vip客户,普通客人无权查看。”
沈依只是匆匆扫了一眼菜单,便对赵佳鑫道:“
小鑫,你最好也充值一下餐厅vip会员。”
沈依都么说了,说明菜单里的内容对自己也很重要。赵佳鑫在植物大战僵尸里也赚了几万金币,虽然不舍得像沈依一样花钱住每晚价值50金币的豪华单人房,可沈依都提醒他了,哪有继续吝啬下去的道理?
赵佳鑫当即办理了一张vip会员卡,餐厅老板顿时变了态度,笑嘻嘻地将一本隐藏菜单递到赵佳鑫手上。
赵佳鑫打开菜单的一瞬,顿时明白沈依为什么要让他办理一张餐厅vip会员卡。瞧瞧他都在菜单上看到了什么?
香煎鳕鱼价值:20金币
食用效果:
1、增加饱腹感10点
2、增加体力值500点、精神值500点
特殊效果:食用后可在水中闭气60分钟。
特制胡萝卜汁价值:30金币
食用效果:
1、增加饱腹感1点
2、增加体力值1000点、精神值1000点
特殊效果:食用后可在60分钟内提高20%速度。
……
隐藏菜单上的每一款食物都有不同的食用效果,可以增加饱腹感、体力值与精神值。饱腹感目前并没有出现在玩家的人物信息上,想必是特殊副本中才会体现。
红瓶和蓝瓶只能分别恢复体力值和精神值,而隐藏菜单上的菜肴则是直接双加。更何况这些菜肴还自带特殊效果,实用性简直堪比一些小道具。
就是这菜肴的价格太贵,目前大部分玩家还买不起。
可是价格在沈依面前算事吗?当然不算!
所以沈依开始和餐厅老板进行了一场愉快的交易。直接又在餐厅vip卡上充值了5万金币,并在当场将卡上6万金币一次性花光。其土豪程度,令赵佳鑫童鞋叹为观止。
餐厅的隐藏菜肴都是可以直接放进背包里的,使用方法和红蓝瓶一致。沈依的消耗主要体现在精神值上,购买的也大多是偏精神值补充的菜肴。等沈依选购完毕心满意足地准备离开餐厅的时候,赵佳鑫童鞋还在苦逼兮兮地精挑细选。
最终还是沈依一锤定音帮赵佳鑫挑选了一些菜肴,才结束这场令赵佳鑫又爱又恨地购物之旅。
新手村内解锁的建筑只有旅馆和餐厅,如今沈依的物资已经补充完毕,地域塔那边她也暂时没有兴趣,剩下的时间只能和赵佳鑫在旅
馆里借老板的扑克牌打发时间。
两个人整整当了大半个月的牌友,已经到了相看两厌的地步,终于迎来了新的一个月。
副本挑战资格重新开启的刹那,沈依和赵佳鑫瞬间把手中的扑克牌扔下,两个人齐齐传送进新的副本。
无论是怎样艰苦卓绝的副本,也比在旅馆里虚耗时光要好。
沈依甚至感慨,如果新手村的娱乐类建筑再不解锁。在副本杀和无聊死之间,玩家们恐怕会毫不犹豫的选择前者了。
由于沈依的玩家空间还没有升级到3级,尚未开启补给小铺,所以沈依并没有回玩家空间进行中转,而是直接从新手村传送到副本里。
“叮咚”一声,系统机械音响起。
“7号玩家沈依申请进入副本,副本搜索中,请等待。”
“副本加载完毕,7号玩家沈依是否确定进入副本。”
沈依直接选择了确定,只听到机械音再次提示,“7号玩家沈依进入副本:保卫萝卜,请玩家查收副本信息,等待游戏开始。”
保卫萝卜!又是一款熟悉的游戏。沈依大学四年,手机和电脑上被下载了满屏幕的单机小游戏,植物大战僵尸和保卫菠萝都在其中。当时还自我检讨不务正业,谁知道有一天竟然靠它救命。
与植物大战僵尸副本不同,沈依没有被直接投放进游戏场景,而是进入了一个被圆形透明保护罩罩起来的房间内。
房间是一室一厅一厨一卫的格局,可以保证玩家的日常所需。
沈依被直接传送到客厅的中央,面前正对一块光屏,当前的副本信息正显现在光屏之上。
副本名称:保卫萝卜
副本时长:不限时
副本介绍:保卫萝卜共计4个场景(云霄、丛林、沙漠、深海),每个场景含15个小地图。玩家需从云霄地图1开始探索,通关该地图后才可解锁下一个地图。
xxxxx
请玩家自行探索。
沈依一眼扫过去,除了开头和结尾有文字,整个光屏都被xxx给占据。满屏幕的xxx啊,这个副本信息是介绍了个寂寞吧?
沈依一直都在骂系统狗,但她不知道系统能狗成这样。连通关方式都没有介绍,副本时长甚至是不限时!她要是没摸索出通关办法,是不是要一
辈子耗在这个副本里啊!
难怪这次的副本直接提供了一个居家住所,敢情是打定主意让玩家在副本里打持久战了。
介绍完副本信息,光屏上的文字开始消失,然后出现一个新的界面。
主界面上显现的是一张标注着云霄二字的地图。背景是云端,颜色以蓝色为主。右上方有一个商城符号的标志,沈依点击之后发现商城内的物品都是灰色问号的锁定状态。倒是商场上显示的账户余额令沈依吃惊,因为商城的余额和她原本背包里剩余金币数量一致。
难道副本和玩家财产的金币是互通的?
主界面上还有其他标志,目前都是灰色未解锁状态。沈依想了想,最终决定先去地图里探索一番,看看能不能找到一些线索。
沈依点击了主界面上的云端1地图,再次被系统进行了传送。
等沈依睁开眼,已经身处地图场景。头顶如同植物大战僵尸副本一样,有一个系统提示框。
最左边显示的是一个胡萝卜标志的金币,金币剩余79500,和刚才看到的商场账户金额一样。看来玩家账户上的金币是可以在副本中通用的。开局就有一笔巨款无疑是好事,毕竟可以在前期建立起优势。
但沈依同时也意识到,在《tf》游戏中,可以互通的金币是一把双刃剑。
副本里固然可以给玩家积累大量的金币,但第一个副本通关后,新手村的玩家们财务状况是肉眼可见的。能如沈依这般积累起大量金币的玩家少之又少。
副本中获取金币本就不容易,结果后续副本的财产又有了延续性,这就会导致恶性循环的形成。穷的玩家开局不利,副本难度也会相应增加。富有的玩家虽然开局可以建立优势,但副本中的情况变幻万千,一旦副本失利玩家财产会立即缩水,继而进入到新的恶性循环。更何况玩家购买物资需要金币,新手村消费也需要金币,沈依甚至可以肯定将来会有更多用到金币的地方。如何维持副本和玩家自身消费的平衡也是问题。
金币互通机制,看起来是机遇。可沈依看来,这分明是系统用心险恶!
可当下沈依也想不到好的应对办法,只能暂时先将金币互通机制抛开,继
续查看头顶的系统栏。
与现实中的保卫萝卜游戏一样,系统栏中间显示的是怪物波次,只不过右端并非加速选项和返回主界面的按钮,甚至暂停键也没有。如今的系统栏最右侧显示的是一个数字00001,以及个指南针的标志。
沈依一时也不敢断定00001的数字意味着什么,毕竟副本信息一长串的xxx,当前阶段能让她获取的信息太少,只能先走一步算一步。
沈依被投放进地图后,出现的起始位置是萝卜所在。金色的萝卜被护罩保护着,护罩顶端显现10的数字。这倒是和现实中的游戏设定一致,如果防守失利,萝卜一旦被吃掉十次就会宣布失败。只是不知道在副本中,萝卜的10条命是在一局中有效,还是贯穿全部地图只有这10条命。想必副本信息里有相关介绍,但沈依目前一无所知,只能先把情况往最差的境地里考虑。也就是10条命贯穿全场,争取在前期不要丢任何一个萝卜。
毕竟系统的下限,沈依是真的不想去领教。
系统栏上还有一个指南针标志,沈依点击打开后发现,当前整个地图的缩略图展现在了面前。地图右上角还有一个倒计时,当前显示24:00,倒计时旁边是一个数字3。虽然不知道效用,沈依现在也不急。当前情报太少,还是要打一局才知道消息。
系统栏分为上下两栏,上一栏已经看完,沈依的目光便落在下栏。
下栏显现的是玩家可以选用的武器,当前出现的武器只有一种,瓶子塔。
瓶子塔:每秒发射一个攻击光球
体力值:20
伤害值:1级1点2级2点顶级3点
购买金币:1级100
升级金币:2级200顶级300
回收金币:1级502级100顶级150
攻击范围:直径10米
瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。
系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。
这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。
沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这
倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。
沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。
“当前地图即将开战,请玩家做好准备。”
系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。
第一个地图是简单的卧l形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。
与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。
沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。
怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。
沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。
小手手
怪物种类:小喽啰
体力值:20
伤害值:未解锁
击杀掉落金币:10
移动速度:每秒1米
在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。
可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。
保卫萝卜里购买的武器只能在萝卜口刷新,玩家在购买后,必须扛着武器去想要设置的位置。
因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪物赛跑的情势。
好在小手手这种怪物是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换出十个瓶子塔,在萝卜口前一字排开。
一个瓶子塔虽然不重,但体积堪比两个大水瓶。沈依发挥出女汉子本色,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶子就往拐角处冲。
依照小手手的移动速度,沈依气喘吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,按照内心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶子塔,又用金币将两个瓶子塔都升级到顶级。
确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶子塔在左右
设置并升级。
四个瓶子塔都被提升到顶级后,沈依又调转回头去扛剩下的瓶子塔。
等沈依扛着四个瓶子塔回来的时候,一群小手手已经在四个顶级瓶子塔的围攻下阵亡。
沈依心知第一批出现的怪物都是最低级别,越往后甚至会出现高移速的怪物。如果有减速类的武器自然可以有效防范高移速的怪物们,可现在连解锁武器的办法都没有,沈依只能做出当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。
瓶子塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶子塔便就着左边,每隔10米放一个瓶子塔并直接升级到顶级。
如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪浪费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免阴沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。
毕竟当前的模式下,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。
一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。
沈依坚信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。
等沈依来来回回用运了10次瓶子塔后,当前地图已经被她布置了整整40座顶级瓶子塔。40座顶级瓶子塔每座都有每秒3点伤害值的攻击力,哪怕目前出现100点体力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轰炸。可这时候怪物已经出到了第14波,还有最后一轮就可以通关该地图。
沈依本来以为最后一个boss才是该地图的危机所在,谁知道最后跳出来的是一只硕大的小手手怪物,体力值为150,依旧没有解锁伤害值。顶着沈依的瓶子塔阵容,愣是连拐角都没走到,就直接宣布阵亡。
系统传来提示音“恭喜玩家通关云霄地图1,云霄地图2已解锁,玩家可在小屋主界面自行选择是否进入。”
这就完了?
沈依恍恍惚惚,觉得这个副本越发诡异。于是跳回到小屋,毫不犹豫地选择了云霄地图2。
进入地图后沈依发现系统栏下方已经解锁了第二种武器,便便塔。
便便塔最大的作用在于它可以有效减缓怪物的移动速度,对付高移动的怪物非常有效。
沈依依旧按照第一场的布局,直接用全屏覆盖火力的方式在地图铺满瓶子塔,每两个瓶子塔之间还放置一个便便塔。这一关的怪物打从出了怪物窝就被迫减速慢行,愣是挨着瓶子塔和便便塔的双重攻击倒在了进攻萝卜的路上。
第二局通关的时候,沈依是真的想不明白了。
副本隐藏的危机究竟在哪里呢?
副本表现出的难度越是简单,沈依就越是谨慎。第三场地图解锁的是星星塔,是一个可以在范围内触碰怪物可群攻的武器。沈依照旧是将三种武器塔铺满地图,她倒是想看看这个副本是不是纯土豪游戏,真的就能让她靠砸钱把副本给砸通关。
然而令沈依没有想到的是,直到她解锁云霄地图所拥有的五种武器,并靠着土豪砸金玩法在15个云霄地图铺满武器后,系统提示沈依通关云霄地图。
沈依刚刚通关云霄场景的15个地图,系统发出一条全频公告,这条公告是当前副本内全部玩家可见。
“恭喜房间00001号房主通关云霄场景,成为云霄场景守卫。攻守战模式将在两个小时后开启,请副本玩家做好准备。”
沈依顶着满头的问号对着系统公告发呆,而其他副本玩家们则深深折服于敢第一个通关云霄场景的房主。
敬他是条汉子!
沈依没有完整的副本信息,所以她不会知道,在副本信息的第二条就说明了一点。
该副本分为普通模式、攻守模式和boss模式,最先通关当前场景15个常规地图的玩家将自动成为该场景的霸主。一旦出现场景霸主,则攻守模式开启。
攻守模式开启后,霸主将作为场景守卫者保卫场景内所有地图萝卜。其他房主作为攻击方可挑战任意场景内的地图。每轮该场景单个地图仅接受一位房主的挑战,15张地图可同时进行,即每轮可开启15场攻守战。
霸主合计拥有10条萝卜寿命,一旦寿命归0则霸主失败,所拥有的的金币、道具、武器、积分等财产将被攻击者所得。
如霸主守护萝卜成功,将获得相应的奖励。
但凡沈依能看到副本关于攻守战的信息,都绝对不会急吼吼地通关云霄场景15个地图。如今沈依一脸懵逼地被冠上云霄霸主的称号,系
统还贴心的告诉她两个小时候攻守战第一轮将开始,15个地图将迎来15位挑战者。
看清楚,是第一轮!第一轮!也就是说哪怕击溃了15个挑战者,后面还有无数的挑战者,而且这15张地图是同时开战!
沈依千算万算,哪里能想到正是因为自己的多金多疑,直接把自己送上了当前最危险的境地!
这就是所谓的聪明反被聪明误吗?
沈依对狗系统进行了最亲切的家族问候,其他副本内玩家则在苦思哪里来的英雄汉子,竟然就这么直接的选择通关云霄场景当上霸主。虽说风险和机遇并存,但也不至于这么莽撞,副本刚开启连半天时间都没有,就急着去当霸主啊。
虽说霸主有特别的奖励,可面对的挑战是来自副本内除霸主之外的所有玩家!
以一己之力力拼副本全部玩家,真是条汉子!
不过能够在半天之内通关15个小地图的玩家,说明实力还是有的。因此在选择是否第一轮进攻霸主的时候,大多数玩家都准备观望。
两个小时的准备时间里,沈依纠结,玩家们更纠结。
沈依身为霸主,既然已经被迫进入到当前局势里,逃无可逃那就只能战了。或许能够在战斗过程中,得到副本通关的线索。
不过话又说回来,所谓霸主不会就是该场景的boss吧?
假如通关的办法是击败boss,那她和副本其他玩家岂不是要你死我活!
这场面光是想想沈依就觉得酸爽,只能祈祷狗系统能有一丝丝地下限。
已知自己即将面对来自15个玩家的挑战,沈依自然是不敢大意。剩下的两个小时时间她匆匆回到小屋内吃了点东西,便又回到各个云霄地图内,一一检查地图武器的布置。
虽说和玩家们自相残杀是迫不得已,但自己缴械投降这种事沈依也做不到。所以沈依调节好心态后就积极备战,猛砸了一波金钱,将15张地图的每一个空余位置都布置上武器,力求整个地图的每一个角落都覆盖在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬运完武器,系统给予的两小时准备时间已经进入了倒计时。
5、4、3、2、1……
倒计时结束的刹那,沈依接到系统提示。
“云霄场景攻守战现在开始,正
在筛选挑战者,请等待。”
实际上保卫萝卜的副本里有一万个玩家,每个玩家都根据自身携带的金币数量进行排序。沈依的房间号之所以是00001,就是因为她在玩家中的金币排行是第一位。
这一点沈依成为霸主并得知要接受其他房主的挑战后,便大致猜测出来。所以沈依也能从挑战者的房间号大致估算出玩家们的实力。
事到如今沈依也没有其他期待了,只能求系统不要直接将自己玩死,第一轮就给她把2-16的前十五位编号玩家提出来,和她进行对战。沈依没有看过副本信息所以不知道,对于挑战赛这一块,系统对所有玩家都一视同仁,大家都是摸着石头过河。关于挑战赛的模式和玩法介绍,副本信息只字未提。
这就导致沈依在祈祷前排编号玩家不要出手的时候,准备挑战的副本玩家们也很是忐忑。
虽说挑战成功会有丰厚的回报,可如果失败面对自己的是什么系统也没说清楚。
惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。第一轮的挑战简直和试验赛没区别。
所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。
于是第一轮挑战赛申请的时候,房间号在前排的玩家申请的反而是少数。
系统结束筛选,将第一轮挑战房间编号以公告形式发给了沈依。沈依看到编号不禁松了口气,除了一位编号是00031,其他编号都是中后排。
也就是说第一轮挑战赛的玩家们实力并不算强劲。
沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。
除非……
玩家们对攻守战也有顾忌。
难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?
沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。
这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。
而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。
虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。下方已经被解锁的五个武器标志排列开来
,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。
沈依想了想,猜到一种可能。
之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?
系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。
或许缩略图本质上并不是让玩家简单的观看战局,而是可以让玩家自由出入某个地点。倒计时旁边的数字,很有可能就是玩家可以出入该地图的次数,而倒计时是恢复次数的时长。如果这么想的话,成为霸主后倒计时旁边的数字从3变成了45就能解释通了。
如果自己的猜测是正确的,那么自己可以自由定位任意地图任意位置的次数是45次。机会难得不能随意试验,沈依决定先观察一下当前的战局,再进行试验调整。
沈依静下心来看光屏上的战况,刚进副本的玩家们则一脸兴奋,一个个开始摩拳擦掌起来。
如果说小屋是沈依的指挥部,那么挑战者们的大本营就是怪物窝。
沈依目前高挂着通过开了一个月的盲盒,积攒的30点幸运值,依旧改变不了非酋的属性。所以她并不知道一个事实,那就是在保卫萝卜副本里,每张地图在战斗过程中都会随机掉落副本特定奖励。
有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窝,还有怪物孵化必备的食物饼干和水源牛奶。
由于沈依的幸运值只有30,所以她哪怕通关了整个云霄场景的15张地图,她也没在战斗过程中捡到哪怕一次奖励。
因此她哪怕觉得怀疑,毕竟没有实际奖励掉落,所以再多的猜想只能变成空想。但是玩家们从一开始就在副本信息里获取了相关线索。
地图里掉落的怪物蛋一旦被孵化,将出现在玩家的宝宝栏里。宝宝栏里每分钟可以孵化一个该种类的怪物,甚至还会孵化出变异怪物。
系统给玩家们配备了攻守模式下,挑战者一方特定配备的怪物。但除
此之外,玩家们还可以派遣宝宝栏养成的怪物们。
因此挑战赛开始的一瞬间,沈依便觉得有些不对。
15个副本里第一波进攻的怪物数量并不一致,按理说第一波应该只会出现10个怪物,但是15张地图上已经有7张地图显示第一波就遭受了超过10只怪物的袭击。甚至,系统下方的怪物图鉴也开始产生变化。
原本小手手的伤害值为未解锁,而现在怪物图鉴一栏出现小手手的怪物更新。
小手手后面加上了一个星星标记,而下方的伤害值已经变成了1点。
于是沈依便看到了这样匪夷所思的一幕,原本应该直接朝着萝卜而去的怪物们,有一部分怪物直直朝着武器们扑了过去,并且一口一口的咬在武器上。开战不过一分钟,就有7张地图靠着怪物窝位置的武器已经出现残血状态。
沈依意识到情况有变,当即选择当前最危急的一张地图进行了传送。
沈依这次是直接点击了缩略图的怪物位置,在传送前她将在植物大战僵尸副本里的战力品隐身斗篷披在了身上。
一切正如沈依的猜想,沈依这一次选择了投放地点后,再次睁眼已经身处刚才在缩略图上指定的位置。沈依抬眸看了一眼上方的系统栏,果不其然的看见倒计时旁边的数字变成了44。
沈依觉得情况棘手,刚刚进入地图的15位玩家们则是一脸懵逼。
哪怕做好了万全的心理准备,早就猜到成为霸主的玩家必然实力雄厚。可他们怎么也不会想到刚进地图就被迫接受了几波炮火洗礼。玩家远远看去,入目所及左右两排架上了密密麻麻的武器塔。
整整15张地图,云霄霸主将五种解锁的武器全部布满了每一个角落。
挑战的玩家们顿时觉得自己和云霄霸主玩的不是一个游戏,玩家们玩的保卫萝卜又名论非酋的胜利。而云霄霸主则是像玩家们展示了什么叫做无限氪金钞能力。
这没法打!
15个地图的玩家们同时发出哀嚎,可是攻守战已经开始,没有退出的选项。他们就是忍着血泪也要将这场不平等的战斗进行下去。
原本还有一些玩家准备先观望,所以留着底牌。等进了地图看见密密麻麻的武器塔后,毫不犹豫地把刚刚
养成的怪物们放了出来。
满屏火力武器是不能留的,要想让怪物们冲到萝卜面前,必须先消灭萝卜守卫武器们。
好在玩家有攻击技能,养成的怪物们也有攻击技能。开局一分钟,实力最强的玩家已经带着自己养成的怪物们吃掉怪物窝门口的两个武器,正在朝着第三个武器发起攻击。
然后……
就没有然后了。
因为该玩家惊悚地发现,他自己是法师职业,当前攻击系1技能火球术已经5级,养成的小怪物有6只,每只可以发射1点伤害值的攻击。之前的两个武器塔被他和小怪物们围攻两下就轰然倒地,可第三个武器塔血量堪堪下降,瞬间就又被恢复。
如此反复,反反复复,反复到该玩家的150点精神值全部消耗完毕,面前被围攻的武器塔还是佁然不动,保持着满血状态正在反击他的小怪物们。这一波围攻下来,武器的血量分毫未减,自己的怪物们反而被武器塔们攻击的开始掉血了。
在该地图中玩家是可以闪避武器塔攻击的,该玩家一边躲闪着各种武器塔发射出的攻击光线和光球,一边尝试从旁边的武器塔进行突击。
可是令他郁闷的是,诡异的状态一直持续,哪怕一开始武器塔会被攻击掉血,但一瞬间就又恢复。
直到该玩家养成的小怪物们全灭,原本被攻击残血的武器塔如今已经是满血状态。
武器塔拔不掉,系统的小怪们连突破前排防线的可能都没有,该玩家最终只能暂时撤退。
当该玩家撤回怪物窝的时候,穿着隐身斗篷站在武器塔旁边给武器们加血的沈依也悄然离开,传送回了小物总控室。
解决完一张地图的危机,沈依看了一眼局面,便选择了第二危险的地图,依葫芦画瓢给残血的武器塔们加血,活生生耗死了玩家们养成的怪物。接下来五张有养成怪物的地图,被沈依用同样的方式解决了危机后,局面便又回到了沈依的掌控。毕竟她满地图的火力武器塔可不是摆设。
没有了养成怪物的保护,系统自带的地图怪物只有体力值没有伤害值,在武器塔没有损耗的情况下,想要直接推平地图可谓是比登天还难。
养成怪物全灭后,玩家们便失
去了进攻的信心,纷纷感慨不愧是能当霸主的人。这氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自带回血技能!怪不得这人急吼吼地要当霸主,原来不是脑子发热,而是有所依仗。
不过武器自带回血技这种事,是不是破坏攻守平衡了?系统难道就这么对待弱小无助的玩家们吗?
挑战者们怒了!原本还对霸主有所怨言,现在一致对外都在批判副本无耻,竟然给攻守模式的武器塔增加回血技能!
等第一波攻守战结束后,挑战者玩家们被传送回各自的小屋,这时候众位玩家发现,由于攻守战模式开启,挑战者联盟解锁。挑战者们可以在攻守战期间共享联盟频道交流信息。
还有这等好事?
刚刚失败的挑战者们赶紧总结经验,对后来者们语重心长的分享经验。
“这个副本有bug,攻守战武器塔会自带回血技能,还没养成怪物军团的玩家轻易不要去挑战!”
“武器塔可以回血?不会吧不会吧不会吧?这还怎么打啊,我家养成的小怪物们还很弱小呢。”
“亲身经历,血泪教训,武器塔会回血,怪物军团已灭。”
“+2”
“+3”
“+10086”
“会不会霸主是医师职业,所以可以给武器塔回血?”
“不可能,我连人影都没见到,医师难道能在范围外加血的?”
“医师职业发言,不能。”
“同医师作证,不能。医师加血也有范围限制好吗?”
“那就是武器塔自带回血无疑了。”
于是,原本披着隐身斗篷只是为了出其不意的沈依死活想不到,该副本会开放一个所谓的挑战者联盟。而她一番披着隐身斗篷加血的操作,被玩家们误会成了一个美丽的传说。
而这个传说导致的最终结果就是,第二轮挑战赛开启的时候,挑战者地图出现了轮空现象。
地图出现轮空,意味着该地图无玩家挑战。
于是第二轮开启的时候,实际挑战者只有10人。
沈依在准备时间的时候就已经给所有地图补充了一遍武器塔,等她在主控室观察局势随时准备进场的时候,惊奇的发现这一轮的玩家们竟然没有一个携带怪物入场!
所以第一轮的怪物哪来的?
沈依陷入了沉思。
第二波不出意外依旧是霸主无伤守关成功,等第三波开场的时候,参加挑战的玩家只有寥寥数人。
沈依依旧在主控台站了半天,看着地图上的光弹、光线四处飞舞,将系统怪物们一波一波的炸得灰飞烟灭。
第三波挑战者依旧以失败告终,副本原本还能开启第四场攻守战。
可是第四场已经无人挑战,沈依等了又等,最终只能等来系统通知。
“因无玩家挑战霸主,今天的攻守战提前结束,明天上午9点将对攻守战进行结算。”
沈依这边结算的自然是奖励,挑战失败的玩家们则要面对惩罚。
挑战的时候玩家们自然是雄赳赳气昂昂,可现在挑战失败,连失败的惩罚都不知道。偏偏系统还通知结算要到明天才能进行。
这杀人不过头点地,能不能不要给人凌迟啊啊啊!
作者有话要说:今天只能补上昨天字数的一部分,明天继续补!
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升级vip等级解锁权限后,餐厅老板向沈依透露,其实蓝瓶的获取办法还有多种。比如玩家空间升级到3级,每次进入副本前都可以在玩家空间开启补给小铺,里面就有红蓝瓶等物资补给。
想到自己的玩家空间升级到2级就需要100积分,沈依无情的将这个选项暂时划去。
而旅馆老板提供的第二种办法则是提高地域权限,一旦提升到5级就可以解锁药铺。药铺里自然有各种红蓝补给,可五级地域权限需要攻破地域塔五层,对下个月就要进行副本的沈依来说,也没有参考价值。
“有一些副本里存在商城,商城里会提供红蓝瓶的补给。”
可沈依又不确定她下一个副本里有没有商城的存在,这一条再次被沈依略过。
沈依敲了敲柜台,不满地道:“老板,你能提供一些靠谱的渠道吗?不然我要怀疑1万金币充值你们餐厅的会员卡是否是错误的行为了。”
餐厅老板哪里敢得罪vip客户,要知道在当前的新手村中,沈依可是唯一的餐厅vip三星客户。
餐厅老板当即满面堆笑道:“蓝瓶的获得办法确实有很多,但当前获取的办法确实有限。或者,尊敬的客人您能否用其他产品替代蓝瓶呢?”
蓝瓶还有替代品?这可是沈依没有想到的,想来价值1万的vip三星特权正体现在这里。毕竟目前游戏中的玩家都以为,恢复精神值的办法只有喝蓝瓶。在餐厅老板透露消息之前,谁又能想到蓝瓶是有替代产品的呢?
“不管是什么产品,只要没有副作用,可以恢复精神值就行。”
听沈依这么一说,刚才还面色为难的餐厅老板顿时喜笑颜开,“客人您早说呀,恢复精神值的产品,我们餐厅不就有吗?”
说完餐厅老板取出一本金黄色的菜单递给沈依道:“这是本餐厅的隐藏菜单,仅提供给vip客户。”
赵佳鑫闻言也准备凑过去,谁知道餐厅老板阻止了他,并且义正言辞的道:“本菜单仅特供给vip客户,普通客人无权查看。”
沈依只是匆匆扫了一眼菜单,便对赵佳鑫道:“
小鑫,你最好也充值一下餐厅vip会员。”
沈依都么说了,说明菜单里的内容对自己也很重要。赵佳鑫在植物大战僵尸里也赚了几万金币,虽然不舍得像沈依一样花钱住每晚价值50金币的豪华单人房,可沈依都提醒他了,哪有继续吝啬下去的道理?
赵佳鑫当即办理了一张vip会员卡,餐厅老板顿时变了态度,笑嘻嘻地将一本隐藏菜单递到赵佳鑫手上。
赵佳鑫打开菜单的一瞬,顿时明白沈依为什么要让他办理一张餐厅vip会员卡。瞧瞧他都在菜单上看到了什么?
香煎鳕鱼价值:20金币
食用效果:
1、增加饱腹感10点
2、增加体力值500点、精神值500点
特殊效果:食用后可在水中闭气60分钟。
特制胡萝卜汁价值:30金币
食用效果:
1、增加饱腹感1点
2、增加体力值1000点、精神值1000点
特殊效果:食用后可在60分钟内提高20%速度。
……
隐藏菜单上的每一款食物都有不同的食用效果,可以增加饱腹感、体力值与精神值。饱腹感目前并没有出现在玩家的人物信息上,想必是特殊副本中才会体现。
红瓶和蓝瓶只能分别恢复体力值和精神值,而隐藏菜单上的菜肴则是直接双加。更何况这些菜肴还自带特殊效果,实用性简直堪比一些小道具。
就是这菜肴的价格太贵,目前大部分玩家还买不起。
可是价格在沈依面前算事吗?当然不算!
所以沈依开始和餐厅老板进行了一场愉快的交易。直接又在餐厅vip卡上充值了5万金币,并在当场将卡上6万金币一次性花光。其土豪程度,令赵佳鑫童鞋叹为观止。
餐厅的隐藏菜肴都是可以直接放进背包里的,使用方法和红蓝瓶一致。沈依的消耗主要体现在精神值上,购买的也大多是偏精神值补充的菜肴。等沈依选购完毕心满意足地准备离开餐厅的时候,赵佳鑫童鞋还在苦逼兮兮地精挑细选。
最终还是沈依一锤定音帮赵佳鑫挑选了一些菜肴,才结束这场令赵佳鑫又爱又恨地购物之旅。
新手村内解锁的建筑只有旅馆和餐厅,如今沈依的物资已经补充完毕,地域塔那边她也暂时没有兴趣,剩下的时间只能和赵佳鑫在旅
馆里借老板的扑克牌打发时间。
两个人整整当了大半个月的牌友,已经到了相看两厌的地步,终于迎来了新的一个月。
副本挑战资格重新开启的刹那,沈依和赵佳鑫瞬间把手中的扑克牌扔下,两个人齐齐传送进新的副本。
无论是怎样艰苦卓绝的副本,也比在旅馆里虚耗时光要好。
沈依甚至感慨,如果新手村的娱乐类建筑再不解锁。在副本杀和无聊死之间,玩家们恐怕会毫不犹豫的选择前者了。
由于沈依的玩家空间还没有升级到3级,尚未开启补给小铺,所以沈依并没有回玩家空间进行中转,而是直接从新手村传送到副本里。
“叮咚”一声,系统机械音响起。
“7号玩家沈依申请进入副本,副本搜索中,请等待。”
“副本加载完毕,7号玩家沈依是否确定进入副本。”
沈依直接选择了确定,只听到机械音再次提示,“7号玩家沈依进入副本:保卫萝卜,请玩家查收副本信息,等待游戏开始。”
保卫萝卜!又是一款熟悉的游戏。沈依大学四年,手机和电脑上被下载了满屏幕的单机小游戏,植物大战僵尸和保卫菠萝都在其中。当时还自我检讨不务正业,谁知道有一天竟然靠它救命。
与植物大战僵尸副本不同,沈依没有被直接投放进游戏场景,而是进入了一个被圆形透明保护罩罩起来的房间内。
房间是一室一厅一厨一卫的格局,可以保证玩家的日常所需。
沈依被直接传送到客厅的中央,面前正对一块光屏,当前的副本信息正显现在光屏之上。
副本名称:保卫萝卜
副本时长:不限时
副本介绍:保卫萝卜共计4个场景(云霄、丛林、沙漠、深海),每个场景含15个小地图。玩家需从云霄地图1开始探索,通关该地图后才可解锁下一个地图。
xxxxx
请玩家自行探索。
沈依一眼扫过去,除了开头和结尾有文字,整个光屏都被xxx给占据。满屏幕的xxx啊,这个副本信息是介绍了个寂寞吧?
沈依一直都在骂系统狗,但她不知道系统能狗成这样。连通关方式都没有介绍,副本时长甚至是不限时!她要是没摸索出通关办法,是不是要一
辈子耗在这个副本里啊!
难怪这次的副本直接提供了一个居家住所,敢情是打定主意让玩家在副本里打持久战了。
介绍完副本信息,光屏上的文字开始消失,然后出现一个新的界面。
主界面上显现的是一张标注着云霄二字的地图。背景是云端,颜色以蓝色为主。右上方有一个商城符号的标志,沈依点击之后发现商城内的物品都是灰色问号的锁定状态。倒是商场上显示的账户余额令沈依吃惊,因为商城的余额和她原本背包里剩余金币数量一致。
难道副本和玩家财产的金币是互通的?
主界面上还有其他标志,目前都是灰色未解锁状态。沈依想了想,最终决定先去地图里探索一番,看看能不能找到一些线索。
沈依点击了主界面上的云端1地图,再次被系统进行了传送。
等沈依睁开眼,已经身处地图场景。头顶如同植物大战僵尸副本一样,有一个系统提示框。
最左边显示的是一个胡萝卜标志的金币,金币剩余79500,和刚才看到的商场账户金额一样。看来玩家账户上的金币是可以在副本中通用的。开局就有一笔巨款无疑是好事,毕竟可以在前期建立起优势。
但沈依同时也意识到,在《tf》游戏中,可以互通的金币是一把双刃剑。
副本里固然可以给玩家积累大量的金币,但第一个副本通关后,新手村的玩家们财务状况是肉眼可见的。能如沈依这般积累起大量金币的玩家少之又少。
副本中获取金币本就不容易,结果后续副本的财产又有了延续性,这就会导致恶性循环的形成。穷的玩家开局不利,副本难度也会相应增加。富有的玩家虽然开局可以建立优势,但副本中的情况变幻万千,一旦副本失利玩家财产会立即缩水,继而进入到新的恶性循环。更何况玩家购买物资需要金币,新手村消费也需要金币,沈依甚至可以肯定将来会有更多用到金币的地方。如何维持副本和玩家自身消费的平衡也是问题。
金币互通机制,看起来是机遇。可沈依看来,这分明是系统用心险恶!
可当下沈依也想不到好的应对办法,只能暂时先将金币互通机制抛开,继
续查看头顶的系统栏。
与现实中的保卫萝卜游戏一样,系统栏中间显示的是怪物波次,只不过右端并非加速选项和返回主界面的按钮,甚至暂停键也没有。如今的系统栏最右侧显示的是一个数字00001,以及个指南针的标志。
沈依一时也不敢断定00001的数字意味着什么,毕竟副本信息一长串的xxx,当前阶段能让她获取的信息太少,只能先走一步算一步。
沈依被投放进地图后,出现的起始位置是萝卜所在。金色的萝卜被护罩保护着,护罩顶端显现10的数字。这倒是和现实中的游戏设定一致,如果防守失利,萝卜一旦被吃掉十次就会宣布失败。只是不知道在副本中,萝卜的10条命是在一局中有效,还是贯穿全部地图只有这10条命。想必副本信息里有相关介绍,但沈依目前一无所知,只能先把情况往最差的境地里考虑。也就是10条命贯穿全场,争取在前期不要丢任何一个萝卜。
毕竟系统的下限,沈依是真的不想去领教。
系统栏上还有一个指南针标志,沈依点击打开后发现,当前整个地图的缩略图展现在了面前。地图右上角还有一个倒计时,当前显示24:00,倒计时旁边是一个数字3。虽然不知道效用,沈依现在也不急。当前情报太少,还是要打一局才知道消息。
系统栏分为上下两栏,上一栏已经看完,沈依的目光便落在下栏。
下栏显现的是玩家可以选用的武器,当前出现的武器只有一种,瓶子塔。
瓶子塔:每秒发射一个攻击光球
体力值:20
伤害值:1级1点2级2点顶级3点
购买金币:1级100
升级金币:2级200顶级300
回收金币:1级502级100顶级150
攻击范围:直径10米
瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。
系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。
这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。
沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这
倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。
沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。
“当前地图即将开战,请玩家做好准备。”
系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。
第一个地图是简单的卧l形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。
与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。
沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。
怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。
沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。
小手手
怪物种类:小喽啰
体力值:20
伤害值:未解锁
击杀掉落金币:10
移动速度:每秒1米
在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。
可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。
保卫萝卜里购买的武器只能在萝卜口刷新,玩家在购买后,必须扛着武器去想要设置的位置。
因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪物赛跑的情势。
好在小手手这种怪物是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换出十个瓶子塔,在萝卜口前一字排开。
一个瓶子塔虽然不重,但体积堪比两个大水瓶。沈依发挥出女汉子本色,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶子就往拐角处冲。
依照小手手的移动速度,沈依气喘吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,按照内心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶子塔,又用金币将两个瓶子塔都升级到顶级。
确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶子塔在左右
设置并升级。
四个瓶子塔都被提升到顶级后,沈依又调转回头去扛剩下的瓶子塔。
等沈依扛着四个瓶子塔回来的时候,一群小手手已经在四个顶级瓶子塔的围攻下阵亡。
沈依心知第一批出现的怪物都是最低级别,越往后甚至会出现高移速的怪物。如果有减速类的武器自然可以有效防范高移速的怪物们,可现在连解锁武器的办法都没有,沈依只能做出当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。
瓶子塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶子塔便就着左边,每隔10米放一个瓶子塔并直接升级到顶级。
如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪浪费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免阴沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。
毕竟当前的模式下,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。
一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。
沈依坚信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。
等沈依来来回回用运了10次瓶子塔后,当前地图已经被她布置了整整40座顶级瓶子塔。40座顶级瓶子塔每座都有每秒3点伤害值的攻击力,哪怕目前出现100点体力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轰炸。可这时候怪物已经出到了第14波,还有最后一轮就可以通关该地图。
沈依本来以为最后一个boss才是该地图的危机所在,谁知道最后跳出来的是一只硕大的小手手怪物,体力值为150,依旧没有解锁伤害值。顶着沈依的瓶子塔阵容,愣是连拐角都没走到,就直接宣布阵亡。
系统传来提示音“恭喜玩家通关云霄地图1,云霄地图2已解锁,玩家可在小屋主界面自行选择是否进入。”
这就完了?
沈依恍恍惚惚,觉得这个副本越发诡异。于是跳回到小屋,毫不犹豫地选择了云霄地图2。
进入地图后沈依发现系统栏下方已经解锁了第二种武器,便便塔。
便便塔最大的作用在于它可以有效减缓怪物的移动速度,对付高移动的怪物非常有效。
沈依依旧按照第一场的布局,直接用全屏覆盖火力的方式在地图铺满瓶子塔,每两个瓶子塔之间还放置一个便便塔。这一关的怪物打从出了怪物窝就被迫减速慢行,愣是挨着瓶子塔和便便塔的双重攻击倒在了进攻萝卜的路上。
第二局通关的时候,沈依是真的想不明白了。
副本隐藏的危机究竟在哪里呢?
副本表现出的难度越是简单,沈依就越是谨慎。第三场地图解锁的是星星塔,是一个可以在范围内触碰怪物可群攻的武器。沈依照旧是将三种武器塔铺满地图,她倒是想看看这个副本是不是纯土豪游戏,真的就能让她靠砸钱把副本给砸通关。
然而令沈依没有想到的是,直到她解锁云霄地图所拥有的五种武器,并靠着土豪砸金玩法在15个云霄地图铺满武器后,系统提示沈依通关云霄地图。
沈依刚刚通关云霄场景的15个地图,系统发出一条全频公告,这条公告是当前副本内全部玩家可见。
“恭喜房间00001号房主通关云霄场景,成为云霄场景守卫。攻守战模式将在两个小时后开启,请副本玩家做好准备。”
沈依顶着满头的问号对着系统公告发呆,而其他副本玩家们则深深折服于敢第一个通关云霄场景的房主。
敬他是条汉子!
沈依没有完整的副本信息,所以她不会知道,在副本信息的第二条就说明了一点。
该副本分为普通模式、攻守模式和boss模式,最先通关当前场景15个常规地图的玩家将自动成为该场景的霸主。一旦出现场景霸主,则攻守模式开启。
攻守模式开启后,霸主将作为场景守卫者保卫场景内所有地图萝卜。其他房主作为攻击方可挑战任意场景内的地图。每轮该场景单个地图仅接受一位房主的挑战,15张地图可同时进行,即每轮可开启15场攻守战。
霸主合计拥有10条萝卜寿命,一旦寿命归0则霸主失败,所拥有的的金币、道具、武器、积分等财产将被攻击者所得。
如霸主守护萝卜成功,将获得相应的奖励。
但凡沈依能看到副本关于攻守战的信息,都绝对不会急吼吼地通关云霄场景15个地图。如今沈依一脸懵逼地被冠上云霄霸主的称号,系
统还贴心的告诉她两个小时候攻守战第一轮将开始,15个地图将迎来15位挑战者。
看清楚,是第一轮!第一轮!也就是说哪怕击溃了15个挑战者,后面还有无数的挑战者,而且这15张地图是同时开战!
沈依千算万算,哪里能想到正是因为自己的多金多疑,直接把自己送上了当前最危险的境地!
这就是所谓的聪明反被聪明误吗?
沈依对狗系统进行了最亲切的家族问候,其他副本内玩家则在苦思哪里来的英雄汉子,竟然就这么直接的选择通关云霄场景当上霸主。虽说风险和机遇并存,但也不至于这么莽撞,副本刚开启连半天时间都没有,就急着去当霸主啊。
虽说霸主有特别的奖励,可面对的挑战是来自副本内除霸主之外的所有玩家!
以一己之力力拼副本全部玩家,真是条汉子!
不过能够在半天之内通关15个小地图的玩家,说明实力还是有的。因此在选择是否第一轮进攻霸主的时候,大多数玩家都准备观望。
两个小时的准备时间里,沈依纠结,玩家们更纠结。
沈依身为霸主,既然已经被迫进入到当前局势里,逃无可逃那就只能战了。或许能够在战斗过程中,得到副本通关的线索。
不过话又说回来,所谓霸主不会就是该场景的boss吧?
假如通关的办法是击败boss,那她和副本其他玩家岂不是要你死我活!
这场面光是想想沈依就觉得酸爽,只能祈祷狗系统能有一丝丝地下限。
已知自己即将面对来自15个玩家的挑战,沈依自然是不敢大意。剩下的两个小时时间她匆匆回到小屋内吃了点东西,便又回到各个云霄地图内,一一检查地图武器的布置。
虽说和玩家们自相残杀是迫不得已,但自己缴械投降这种事沈依也做不到。所以沈依调节好心态后就积极备战,猛砸了一波金钱,将15张地图的每一个空余位置都布置上武器,力求整个地图的每一个角落都覆盖在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬运完武器,系统给予的两小时准备时间已经进入了倒计时。
5、4、3、2、1……
倒计时结束的刹那,沈依接到系统提示。
“云霄场景攻守战现在开始,正
在筛选挑战者,请等待。”
实际上保卫萝卜的副本里有一万个玩家,每个玩家都根据自身携带的金币数量进行排序。沈依的房间号之所以是00001,就是因为她在玩家中的金币排行是第一位。
这一点沈依成为霸主并得知要接受其他房主的挑战后,便大致猜测出来。所以沈依也能从挑战者的房间号大致估算出玩家们的实力。
事到如今沈依也没有其他期待了,只能求系统不要直接将自己玩死,第一轮就给她把2-16的前十五位编号玩家提出来,和她进行对战。沈依没有看过副本信息所以不知道,对于挑战赛这一块,系统对所有玩家都一视同仁,大家都是摸着石头过河。关于挑战赛的模式和玩法介绍,副本信息只字未提。
这就导致沈依在祈祷前排编号玩家不要出手的时候,准备挑战的副本玩家们也很是忐忑。
虽说挑战成功会有丰厚的回报,可如果失败面对自己的是什么系统也没说清楚。
惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。第一轮的挑战简直和试验赛没区别。
所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。
于是第一轮挑战赛申请的时候,房间号在前排的玩家申请的反而是少数。
系统结束筛选,将第一轮挑战房间编号以公告形式发给了沈依。沈依看到编号不禁松了口气,除了一位编号是00031,其他编号都是中后排。
也就是说第一轮挑战赛的玩家们实力并不算强劲。
沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。
除非……
玩家们对攻守战也有顾忌。
难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?
沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。
这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。
而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。
虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。下方已经被解锁的五个武器标志排列开来
,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。
沈依想了想,猜到一种可能。
之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?
系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。
或许缩略图本质上并不是让玩家简单的观看战局,而是可以让玩家自由出入某个地点。倒计时旁边的数字,很有可能就是玩家可以出入该地图的次数,而倒计时是恢复次数的时长。如果这么想的话,成为霸主后倒计时旁边的数字从3变成了45就能解释通了。
如果自己的猜测是正确的,那么自己可以自由定位任意地图任意位置的次数是45次。机会难得不能随意试验,沈依决定先观察一下当前的战局,再进行试验调整。
沈依静下心来看光屏上的战况,刚进副本的玩家们则一脸兴奋,一个个开始摩拳擦掌起来。
如果说小屋是沈依的指挥部,那么挑战者们的大本营就是怪物窝。
沈依目前高挂着通过开了一个月的盲盒,积攒的30点幸运值,依旧改变不了非酋的属性。所以她并不知道一个事实,那就是在保卫萝卜副本里,每张地图在战斗过程中都会随机掉落副本特定奖励。
有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窝,还有怪物孵化必备的食物饼干和水源牛奶。
由于沈依的幸运值只有30,所以她哪怕通关了整个云霄场景的15张地图,她也没在战斗过程中捡到哪怕一次奖励。
因此她哪怕觉得怀疑,毕竟没有实际奖励掉落,所以再多的猜想只能变成空想。但是玩家们从一开始就在副本信息里获取了相关线索。
地图里掉落的怪物蛋一旦被孵化,将出现在玩家的宝宝栏里。宝宝栏里每分钟可以孵化一个该种类的怪物,甚至还会孵化出变异怪物。
系统给玩家们配备了攻守模式下,挑战者一方特定配备的怪物。但除
此之外,玩家们还可以派遣宝宝栏养成的怪物们。
因此挑战赛开始的一瞬间,沈依便觉得有些不对。
15个副本里第一波进攻的怪物数量并不一致,按理说第一波应该只会出现10个怪物,但是15张地图上已经有7张地图显示第一波就遭受了超过10只怪物的袭击。甚至,系统下方的怪物图鉴也开始产生变化。
原本小手手的伤害值为未解锁,而现在怪物图鉴一栏出现小手手的怪物更新。
小手手后面加上了一个星星标记,而下方的伤害值已经变成了1点。
于是沈依便看到了这样匪夷所思的一幕,原本应该直接朝着萝卜而去的怪物们,有一部分怪物直直朝着武器们扑了过去,并且一口一口的咬在武器上。开战不过一分钟,就有7张地图靠着怪物窝位置的武器已经出现残血状态。
沈依意识到情况有变,当即选择当前最危急的一张地图进行了传送。
沈依这次是直接点击了缩略图的怪物位置,在传送前她将在植物大战僵尸副本里的战力品隐身斗篷披在了身上。
一切正如沈依的猜想,沈依这一次选择了投放地点后,再次睁眼已经身处刚才在缩略图上指定的位置。沈依抬眸看了一眼上方的系统栏,果不其然的看见倒计时旁边的数字变成了44。
沈依觉得情况棘手,刚刚进入地图的15位玩家们则是一脸懵逼。
哪怕做好了万全的心理准备,早就猜到成为霸主的玩家必然实力雄厚。可他们怎么也不会想到刚进地图就被迫接受了几波炮火洗礼。玩家远远看去,入目所及左右两排架上了密密麻麻的武器塔。
整整15张地图,云霄霸主将五种解锁的武器全部布满了每一个角落。
挑战的玩家们顿时觉得自己和云霄霸主玩的不是一个游戏,玩家们玩的保卫萝卜又名论非酋的胜利。而云霄霸主则是像玩家们展示了什么叫做无限氪金钞能力。
这没法打!
15个地图的玩家们同时发出哀嚎,可是攻守战已经开始,没有退出的选项。他们就是忍着血泪也要将这场不平等的战斗进行下去。
原本还有一些玩家准备先观望,所以留着底牌。等进了地图看见密密麻麻的武器塔后,毫不犹豫地把刚刚
养成的怪物们放了出来。
满屏火力武器是不能留的,要想让怪物们冲到萝卜面前,必须先消灭萝卜守卫武器们。
好在玩家有攻击技能,养成的怪物们也有攻击技能。开局一分钟,实力最强的玩家已经带着自己养成的怪物们吃掉怪物窝门口的两个武器,正在朝着第三个武器发起攻击。
然后……
就没有然后了。
因为该玩家惊悚地发现,他自己是法师职业,当前攻击系1技能火球术已经5级,养成的小怪物有6只,每只可以发射1点伤害值的攻击。之前的两个武器塔被他和小怪物们围攻两下就轰然倒地,可第三个武器塔血量堪堪下降,瞬间就又被恢复。
如此反复,反反复复,反复到该玩家的150点精神值全部消耗完毕,面前被围攻的武器塔还是佁然不动,保持着满血状态正在反击他的小怪物们。这一波围攻下来,武器的血量分毫未减,自己的怪物们反而被武器塔们攻击的开始掉血了。
在该地图中玩家是可以闪避武器塔攻击的,该玩家一边躲闪着各种武器塔发射出的攻击光线和光球,一边尝试从旁边的武器塔进行突击。
可是令他郁闷的是,诡异的状态一直持续,哪怕一开始武器塔会被攻击掉血,但一瞬间就又恢复。
直到该玩家养成的小怪物们全灭,原本被攻击残血的武器塔如今已经是满血状态。
武器塔拔不掉,系统的小怪们连突破前排防线的可能都没有,该玩家最终只能暂时撤退。
当该玩家撤回怪物窝的时候,穿着隐身斗篷站在武器塔旁边给武器们加血的沈依也悄然离开,传送回了小物总控室。
解决完一张地图的危机,沈依看了一眼局面,便选择了第二危险的地图,依葫芦画瓢给残血的武器塔们加血,活生生耗死了玩家们养成的怪物。接下来五张有养成怪物的地图,被沈依用同样的方式解决了危机后,局面便又回到了沈依的掌控。毕竟她满地图的火力武器塔可不是摆设。
没有了养成怪物的保护,系统自带的地图怪物只有体力值没有伤害值,在武器塔没有损耗的情况下,想要直接推平地图可谓是比登天还难。
养成怪物全灭后,玩家们便失
去了进攻的信心,纷纷感慨不愧是能当霸主的人。这氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自带回血技能!怪不得这人急吼吼地要当霸主,原来不是脑子发热,而是有所依仗。
不过武器自带回血技这种事,是不是破坏攻守平衡了?系统难道就这么对待弱小无助的玩家们吗?
挑战者们怒了!原本还对霸主有所怨言,现在一致对外都在批判副本无耻,竟然给攻守模式的武器塔增加回血技能!
等第一波攻守战结束后,挑战者玩家们被传送回各自的小屋,这时候众位玩家发现,由于攻守战模式开启,挑战者联盟解锁。挑战者们可以在攻守战期间共享联盟频道交流信息。
还有这等好事?
刚刚失败的挑战者们赶紧总结经验,对后来者们语重心长的分享经验。
“这个副本有bug,攻守战武器塔会自带回血技能,还没养成怪物军团的玩家轻易不要去挑战!”
“武器塔可以回血?不会吧不会吧不会吧?这还怎么打啊,我家养成的小怪物们还很弱小呢。”
“亲身经历,血泪教训,武器塔会回血,怪物军团已灭。”
“+2”
“+3”
“+10086”
“会不会霸主是医师职业,所以可以给武器塔回血?”
“不可能,我连人影都没见到,医师难道能在范围外加血的?”
“医师职业发言,不能。”
“同医师作证,不能。医师加血也有范围限制好吗?”
“那就是武器塔自带回血无疑了。”
于是,原本披着隐身斗篷只是为了出其不意的沈依死活想不到,该副本会开放一个所谓的挑战者联盟。而她一番披着隐身斗篷加血的操作,被玩家们误会成了一个美丽的传说。
而这个传说导致的最终结果就是,第二轮挑战赛开启的时候,挑战者地图出现了轮空现象。
地图出现轮空,意味着该地图无玩家挑战。
于是第二轮开启的时候,实际挑战者只有10人。
沈依在准备时间的时候就已经给所有地图补充了一遍武器塔,等她在主控室观察局势随时准备进场的时候,惊奇的发现这一轮的玩家们竟然没有一个携带怪物入场!
所以第一轮的怪物哪来的?
沈依陷入了沉思。
第二波不出意外依旧是霸主无伤守关成功,等第三波开场的时候,参加挑战的玩家只有寥寥数人。
沈依依旧在主控台站了半天,看着地图上的光弹、光线四处飞舞,将系统怪物们一波一波的炸得灰飞烟灭。
第三波挑战者依旧以失败告终,副本原本还能开启第四场攻守战。
可是第四场已经无人挑战,沈依等了又等,最终只能等来系统通知。
“因无玩家挑战霸主,今天的攻守战提前结束,明天上午9点将对攻守战进行结算。”
沈依这边结算的自然是奖励,挑战失败的玩家们则要面对惩罚。
挑战的时候玩家们自然是雄赳赳气昂昂,可现在挑战失败,连失败的惩罚都不知道。偏偏系统还通知结算要到明天才能进行。
这杀人不过头点地,能不能不要给人凌迟啊啊啊!
作者有话要说:今天只能补上昨天字数的一部分,明天继续补!
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